12/07/350926
[Правила]ИНСТРУМЕНТЫ И ПРИМЕНЯЕМЫЕ СПОСОБНОСТИ.
------------------------------------------
***Под «устройствами» далее могут подразумеваться не только технические приспособления, но и биологические или специфические способности персонажа - обсуждать со своим Мастером***
На момент первой редакции, способности, доступные туристам не сформированы в единый реестр, поэтому мы будем рады предложениям (если вы найдёте какой-либо способ донести это до автора). Список ниже будет пополняться.
***Под «устройствами» далее могут подразумеваться не только технические приспособления, но и биологические или специфические способности персонажа - обсуждать со своим Мастером***
На момент первой редакции, способности, доступные туристам не сформированы в единый реестр, поэтому мы будем рады предложениям (если вы найдёте какой-либо способ донести это до автора). Список ниже будет пополняться.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УСТРОЙСТВ (лист 3): Вы можете применять приборы и модификации различного назначения, как в бою, так и обычным действием. Устройства делятся на уровни сложности. Количество использований без перезарядки определяется вашей применяемой для этого характеристикой. Каждое очко характеристики >4 добавляет +1 к количеству использований. Начальное кол-во использований приборов 1 сложности = 3. Перезарядка происходит посредством длительного отдыха.
Примочки являются приборами, не требующими навыков при использовании и их можно использовать бесконечно.
Изначально всем доступно до 3 примочек и до 3 приборов1 степени сложности. Каждый новый уровень позволяет вам добавить 1 новый прибор одной из освоенных сложностей, либо следующей степени сложности. Кол-во использований устройств выше 1 степени сложности определяется количеством устройств, используемых на том же уровне.
Пример: Определяющая характеристика — ИНТ = 5
Кол-во применений: 3+1(ИНТ)=4 использований приборов 1 степени сложности.
3 уровень сложности: Способность А, Способность Б — итого 2 использования 3 уровня.
======================================================================================
Инструменты, примочки и прочие вспомогательные способности, которые можно использовать во время игры:
======================================================================================
Инструменты, примочки и прочие вспомогательные способности, которые можно использовать во время игры:
-ПРИМОЧКИ:
- БЗИКАЛКА - магический предмет, привычно используемый на фермах. Посредством проволочки и компактного мопедного аккумулятора бьёт выбранное вами существо, находящееся в непосредственной близости электрическим разрядом. Если цель имеет на себе стальные фрагменты или недавно была погружена в воду, то вы производите атаку с преимуществом. Цель получает 1к8 урона электричеством.
- МЕТАБОЛИЗАТОР - вы выпускаете смесь, ускоряющую все процессы в организме растений. Токсично для большинства дышащих существ. Может ускорить рост растений. На более высоких уровнях способен спровоцировать гниение растительности и её смерть. Наносит 1к6 химического урона. Радиус атаки распространяется по территории 2 метров по конусу от пользователя.
- [ГОЛ] ИНФОИЛЛЮЗИЯ - вы можете создать простую инфоиллюзию, наигрывая слышимую или неслышимую мелодию на своём голофоническом синтезаторе. Она может из себя представлять конкретный звук (любой несмертельной громкости) или визуальный образ, который держится, пока вы играете. Потрогать визуальный образ нельзя, поскольку через него проходят конечности, следовательно - иллюзия раскрывается. При использовании через очки использования высшего уровня инфоиллюзия может становиться сложнее, активнее и убедительней.
- ВОДОБОЯЗНЬ - ваши лобызания с аартальскими крысами не прошли даром! Теперь у вас изо рта течёт пена, а вы готовы наброситься на любого, кто враждебен по отношению к вам. Вы атакуете цель своими зубами, когтями, наростами, или иными травмоопасными частями себя. Действует как рукопашная атака и требует броска на попадание. Эффект держится 1 раунд, после чего вы вновь становитесь вменяемы.
При атаке цель получает 1к10 рубящего урона. Вы не можете приближаться к жидкостям. В случае попадания на вас жидкости вы должны бросить спасбросок интеллекта. В случае провала вас парализует страх на весь ближайший ход.
- ЛЕТУЧИЙ ХВАТОБУЛЯТОР - простой механизм, который массово используется для выполнения простых задач, вроде подавания стаканов молока, или утаскивания документов со столов конкурентов. Хватобулятор может одновременно выполнять только одну заданную ему задачу и не имеет дистанционного управления. Аппарат не может совершать атаки, а также переносить вес больше 5 КГ. После выполнения задачи машина возвращается к пользователю.
- ИОНИЗАТОР - салатница и электронно-лучевая трубка фокусируют радиоактивное излучение в конкретной области, на выбор пользователя. Устройство наносит 1к12 ионизирующего урона. Пользователь и Цель должны пройти спасбросок ВЫН. В случае успеха пользователя - он не получает урона. В случае неудачи, он получает половину урона. Цель в случае успеха получает половину выпавшего значения урона, а при неудаче полное выпавшее значение. Ионизатором также можно греть еду.
- ИНДЕКСАТОР - вы вводите нужное вам слово или словосочетание и сканируете терминал, документ, или ещё что-то, с буквенно-численной информацией. Индексатор указывает вам на все упоминания введённых вами знаков в данном источнике
- МЕТАБОЛИЗАТОР - вы выпускаете смесь, ускоряющую все процессы в организме растений. Токсично для большинства дышащих существ. Может ускорить рост растений. На более высоких уровнях способен спровоцировать гниение растительности и её смерть. Наносит 1к6 химического урона. Радиус атаки распространяется по территории 2 метров по конусу от пользователя.
- [ГОЛ] ИНФОИЛЛЮЗИЯ - вы можете создать простую инфоиллюзию, наигрывая слышимую или неслышимую мелодию на своём голофоническом синтезаторе. Она может из себя представлять конкретный звук (любой несмертельной громкости) или визуальный образ, который держится, пока вы играете. Потрогать визуальный образ нельзя, поскольку через него проходят конечности, следовательно - иллюзия раскрывается. При использовании через очки использования высшего уровня инфоиллюзия может становиться сложнее, активнее и убедительней.
- ВОДОБОЯЗНЬ - ваши лобызания с аартальскими крысами не прошли даром! Теперь у вас изо рта течёт пена, а вы готовы наброситься на любого, кто враждебен по отношению к вам. Вы атакуете цель своими зубами, когтями, наростами, или иными травмоопасными частями себя. Действует как рукопашная атака и требует броска на попадание. Эффект держится 1 раунд, после чего вы вновь становитесь вменяемы.
При атаке цель получает 1к10 рубящего урона. Вы не можете приближаться к жидкостям. В случае попадания на вас жидкости вы должны бросить спасбросок интеллекта. В случае провала вас парализует страх на весь ближайший ход.
- ЛЕТУЧИЙ ХВАТОБУЛЯТОР - простой механизм, который массово используется для выполнения простых задач, вроде подавания стаканов молока, или утаскивания документов со столов конкурентов. Хватобулятор может одновременно выполнять только одну заданную ему задачу и не имеет дистанционного управления. Аппарат не может совершать атаки, а также переносить вес больше 5 КГ. После выполнения задачи машина возвращается к пользователю.
- ИОНИЗАТОР - салатница и электронно-лучевая трубка фокусируют радиоактивное излучение в конкретной области, на выбор пользователя. Устройство наносит 1к12 ионизирующего урона. Пользователь и Цель должны пройти спасбросок ВЫН. В случае успеха пользователя - он не получает урона. В случае неудачи, он получает половину урона. Цель в случае успеха получает половину выпавшего значения урона, а при неудаче полное выпавшее значение. Ионизатором также можно греть еду.
- ИНДЕКСАТОР - вы вводите нужное вам слово или словосочетание и сканируете терминал, документ, или ещё что-то, с буквенно-численной информацией. Индексатор указывает вам на все упоминания введённых вами знаков в данном источнике
ТУРИСТ 1 УРОВНЯ:
- УМИРОТВОРЕНИЕ - вы научилисть выделять правильные феромоны, которые, при успехе, заставляют существо считать вас не более опасным, чем предмет интерьера. Те, кто должен вас выдворить чувствуют абсолютное побарабанье на вас, а враждебные или испуганные существа больше не считают вас добычей или угрозой. Цель должна пройти спасбросок ТЕЛ или ИНТ (на выбор Мастера), в случае успеха цель понимает, что вы пытаетесь сделать и становится враждебным. Спасбросок проходит с преимуществом, если вы сражаетесь с существом или его спутниками На первом уровне способность может действовать только на одну цель.
- [ПОЛ] Определение уязвимой точки/сильной стороны любого существа, при наличии таковых у последнего.
- [КЛЕ] РИТУАЛЬНЫЙ ПАЯЛЬНИК - бонусным действием пользователь способен восстановить очки здоровья себя или другого индивида, который находится в непосредственной близости от пользователя. Очки восстанавливаются после длительного отдыха и пользователь может определять, кому сколько очков отдать на лечение. Запас очков =бон.ПРОФ.*3.
- КОКТЕЙЛЬ С ЛАЙМОМ - вы можете зажечь огонь в области диаметром 2 метра, вокруг обозначеной точки. Все существа в зоне поражения должны пройти спасбросок ловкости. В случае неудачи они получают 1к8 термического урона. Зона поражения возрастает на 1 метр за каждый уровень использования выше первого
- СИГНАЛИЗАЦИЯ - вы можете установить лазерную сигнализацию, реагирующую на движение. Сигнализация будет трезвонить каждый раз, когда в обозначенной зоне (не более 5 метров) будет зафиксировано движение. Сигнал тревоги может быть аудиальным, в месте, где была установлена сама растяжка, или механическим, вибрируя в вашем кармане относительно компактным радиопередатчиком.
- [ПОЛ] Определение уязвимой точки/сильной стороны любого существа, при наличии таковых у последнего.
- [КЛЕ] РИТУАЛЬНЫЙ ПАЯЛЬНИК - бонусным действием пользователь способен восстановить очки здоровья себя или другого индивида, который находится в непосредственной близости от пользователя. Очки восстанавливаются после длительного отдыха и пользователь может определять, кому сколько очков отдать на лечение. Запас очков =бон.ПРОФ.*3.
- КОКТЕЙЛЬ С ЛАЙМОМ - вы можете зажечь огонь в области диаметром 2 метра, вокруг обозначеной точки. Все существа в зоне поражения должны пройти спасбросок ловкости. В случае неудачи они получают 1к8 термического урона. Зона поражения возрастает на 1 метр за каждый уровень использования выше первого
- СИГНАЛИЗАЦИЯ - вы можете установить лазерную сигнализацию, реагирующую на движение. Сигнализация будет трезвонить каждый раз, когда в обозначенной зоне (не более 5 метров) будет зафиксировано движение. Сигнал тревоги может быть аудиальным, в месте, где была установлена сама растяжка, или механическим, вибрируя в вашем кармане относительно компактным радиопередатчиком.
- ТЕРМОЛЁД - вы растираете в своих руках кусочек сухого льда повышенной устойчивости к температуре. Трение растворяет внешний слой и контакт с воздухом создаёт эндотермическую реакцию, которая заставляет всё в радиусе 30 метров вокруг вас повысить влажность воздуха до состояния очень мокрого тумана. Всё, что находится в нём становится абсолютно неразличимым. Влажность воздуха нормализуется в среднем через 1 час.
- ПЫЛЬЦАТОР - вы помечаете область в пределах 10 метров от вас и напускаете туда ядрёной пыльцы радиусом 2 метра от выбранной вами точки. Любое дышащее существо, попадающее в эту область должно пройти спасбросок ВЫН. В случае провала существо станет недееспособным до начала своего следующего хода, из-за неконтролируемого чихания.
- БАНДЖО - вы исполняете припев народной песни на самом ненавистном инструменте в Галактике. Наносит 1к6 психического урона всем слышащим существам в радиусе 10 метров. Все слышащие, включая союзников, должны провести спасбросок ИНТ. В случае успеха они получают только половину урона.
=======================================================================================
- ПЫЛЬЦАТОР - вы помечаете область в пределах 10 метров от вас и напускаете туда ядрёной пыльцы радиусом 2 метра от выбранной вами точки. Любое дышащее существо, попадающее в эту область должно пройти спасбросок ВЫН. В случае провала существо станет недееспособным до начала своего следующего хода, из-за неконтролируемого чихания.
- БАНДЖО - вы исполняете припев народной песни на самом ненавистном инструменте в Галактике. Наносит 1к6 психического урона всем слышащим существам в радиусе 10 метров. Все слышащие, включая союзников, должны провести спасбросок ИНТ. В случае успеха они получают только половину урона.
=======================================================================================
НЕОПРЕДЕЛЁННЫЕ ИЛИ АРТЕФАКТЫ:
- ГЕНЕРАТОР ВЕРОЯТНОСТИ - предмет, который при использовании повышает вероятность какого-либо события. Позволяет добавить 1к6 к своему броску любой проверки, кроме спасброска. Результат 1к6 суммируется с результатом 2к6 стандартной проверки
\ПРЕДЛАГАЕМЫЙ УРОВЕНЬ - 3\
- МАКСИМИЗАТОР ВСЕЛЕННОЙ - устройство, которое кратно увеличивает зазоры между всеми атомами во вселенной, кроме атомов носителя, что увеличивает всё вокруг, кроме пользователя. Практически это работает как значительное уменьшение пользователя, относительно всей остальной вселенной.
\ПРЕДЛАГАЕМЫЙ УРОВЕНЬ - 2\
- ДИСКЕТА С МНОГОТОМНИКОМ МАРВИНА - электронный носитель, с полной коллекцией сочинений о видении Вселенной, написанной копией энграммы одного очень грустного робота. Вы можете засунуть его в разъём любого робота (при наличии у него таковых). Цель должна пройти обратный спасбросок интеллекта (МОД. +1=-1). В случае успеха робот не понимает содержания и остаётся невридим. В случае провала спасброска робот убивает себя.
\ПРЕДЛАГАЕМЫЙ УРОВЕНЬ - 3\
- МАКСИМИЗАТОР ВСЕЛЕННОЙ - устройство, которое кратно увеличивает зазоры между всеми атомами во вселенной, кроме атомов носителя, что увеличивает всё вокруг, кроме пользователя. Практически это работает как значительное уменьшение пользователя, относительно всей остальной вселенной.
\ПРЕДЛАГАЕМЫЙ УРОВЕНЬ - 2\
- ДИСКЕТА С МНОГОТОМНИКОМ МАРВИНА - электронный носитель, с полной коллекцией сочинений о видении Вселенной, написанной копией энграммы одного очень грустного робота. Вы можете засунуть его в разъём любого робота (при наличии у него таковых). Цель должна пройти обратный спасбросок интеллекта (МОД. +1=-1). В случае успеха робот не понимает содержания и остаётся невридим. В случае провала спасброска робот убивает себя.
=======================================================================================
*СПРАВКА:
[] - классовые умения.
*СПРАВКА:
[] - классовые умения.
ПРИМЕР: [ПОЛ] - Полевик