05/02/387926
[Правила]

РАСЫ МОЛОЧНОЙ ГАЛАКТИКИ:

ПРИМЕЧАНИЕ:РАЗНООБРАЗИЕ ВИДОВ НЕ ОГРАНИЧЕНО ДАННЫМ РЕЕСТРОМ, В НЁМ ПРИВЕДЕНЫ ЛИШЬ НАИБОЛЕЕ РАСПРОСТРАНЁННЫЕ

=======================================================================================

ЛЮВЕЦАНЕ — представляют собой четырёхконечностных, двух-трёх пальцевых существ, с клювами и складками на коже. Происходят из достаточно холодной системы Фласнака, недалеко от Сагиттаруса. Впоследствиие распространились по галактике, с целью построить Новую Галактическую Империю. В силу культурных особенностей часто являются корпоративными, дотошными, чистоплотными и чтущими собственную честь. На данный момент занимаются, преимущественно, ностальгией, ношением старых костюмов колонистов и поисками себя заново.

ОСОБЕННОСТИ:

ХАРАКТЕРИСТИКИ: Значения выших значений ВЫН и ХАР не могут быть выше 4.

КОЛ-ВО КО-ЕЙ: ≤4

РАЗМЕР: Маленький или средний.

АВТОРИТЕТ: Как представитель расы угнетателей (когда-то), вы обладаете бонусом профессионализма к навыку ЗАПУГИВАНИЕ.

МОЩЬ СВЯЗОК: Вы обладаете мощными голосовыми связками, благодаря которым обладаете бонусным действием в листе умений. Ваш голос позволяет оглушить противника в бою громким направленным криком на расстоянии 20 метров, с шансом к12 против к12+мод.ВЫН противника. В случае успеха существо будет делать своё ближавйшее действие с помехой.

ПРИМЕЧАНИЕ: не работает на глухих существ и не добавляет заряд к умениям 1 сложности.

СТОЙКОСТИ И УЯЗВИМОСТИ: Устойчивость к холодящему урону, уязвимость к ионизирующему.

—————————————————————————————

ЛАССЕРТИЛИИ — общее название одной из часто встречающейся ветви эволюции, представляющей из себя разновидность теплокровных чешуйчатых рептильдоидных существ. Обычно противопоставляются лювецанам, потому как последние считали неприспособленность ласертилий к разности климата ущербным, впоследствии утвердив в своём их в своём словаре низшей ветвью развития эволюции и рабочей единицей, недостойной иметь свободу. Сейчас занимются, в основном, столь долгожданным отдыхом, купанием и спокойствием мирной и свободной жизни.

ХАРАКТЕРИСТИКИ: Ваше значение ЛОВ или ВОС должно быть ≥5. Одним из ваших развитых чувств должна быть виброрецепция.

КОЛ-ВО КО-ЕЙ: ≤6

РАЗМЕР: Маленький или средний.

ТЕЧЕНИЕ: Ваша скорость передвижения в жидкости равна вашей скорости передвижения на суше.

НИЖЕ ТРАВЫ: У вас есть природный инстинкт, помогающий пробираться мимо крупных хищников к малой добыче. Даёт бонус профессионализма к характеристике СКРЫТНОСТЬ.

СТОЙКОСТИ И УЯЗВИМОСТИ: Устойчивость к химическому урону, уязвимость к холодящему.

—————————————————————————————

КОССАРЛЫ — Крупные, иногда волосатые, физически сильные кремниевые формы жизни, предпочитающие заселяться в отдалённом внешнем кругу Галактики. Приближены естественности и природе, в культуре почитаются монашеская деятельность и спокойствие. Натурально являются тетраходами, но в обществе посторонних за правило этикета было принято симулировать прямохождение. Могут достигать 4-х метров в высоту и 2-х в ширину. На каждой из 4-х передвигательных конечностей есть по два больших пальца, формирующих мягкие клешни. На спине, предплечных частях передних лап, а также голове распологаются естественные кремниевые  панцироподобные соединения, что служат бронёй от физических воздействий. На кремниевой маске есть круглые отверстия для органов зрения (в кол-ве 3-8 глаз), а также иногда встречаются рогоподобные конструкции. В области живота имеется вылетающий маленький отросток с четырьмя когтистыми пальцами, который когда-то использовался для удержания жертвы и питания из него энергии, сейчас же (преимущественно) является всего лишь разъёмом для питания.

ХАРАКТЕРИСТИКИ: Ваши характеристики СИЛ и ВЫН не могут быть ниже 5, также ваше значение ЛОВ не может быть больше 3. Одним из ваших развитых чувств должна быть магниторецепция.

КОЛ-ВО КО-ЕЙ: ≤4 (не считая питательную хватку).

РАЗМЕР: Средний или большой.

АККУМУЛЯЦИЯ: Как кремниевая форма жизни вы не нуждаетесь в пище или воде, поскольку питаетесь электрическим потенциалом, добываемом из приборов или подобных вам существах.

БРОНЕНОСЕЦ: Ваш кремниевый панцирь защищает вас, поэтому без дополнительных доспех ваш КБ=6+мод.ЛОВ.

ИСТОКИ: Вы можете встать в горизонтальное положение и атаковать противника тараном, если он находится на расстоянии больше 20 и меньше 50 метров. Урон будет =к6+мод.СИЛ. Ваша скорость в таком положении увеличивается втрое.

ЧЁРНАЯ МЕТАЛЛУРГИЯ: Как обладатель мощного органа генерации магнитного излучения вы можете двигать на расстоянии малые объекты из нецветного металла.

СТОЙКОСТИ И УЯЗВИМОСТИ: Устойчивость к холодящему и электрическому урону, уязвимость к колющему.

ЯЗЫКИ: Электромагнитная телепатия и один на ваш выбор.

—————————————————————————————

МАДДЫ - Практически единственная и самая крупная из кибернетически-направленных рас Молочной Галактики, которая смогла распространиться настолько массово за пределы Маддсферы. По совместительству, является одной из самых старых (первые упоминания были обнаружены в записях 3022 Оборота). Они не являются закрытыми с представителями других рас, но тем не менее, всё ещё остаются весьма загадочными существами, потому как не имеют много информации о себе, как виде. На данный момент оказываются одной из наиболее технически развитых рас, в культуре которых ценятся информация и знания. Являются одним из главнейших поставщиков самых технологичных имплантантов и деталей в Галактике (не считая фарцовщиков). Старые модели изобилуют грубостями и толстыми кабелями, торчащими прямо из суставной гидравлики, современные (или обеспеченные) же значатся значительно более изящными киборгами. Голова, обычно, представляет из себя двух, или более, составную коробку, в которой находится думательный центр. В качестве рецепторов могут использовать как мясные отростки, так и более совершенные механические детали. Имеется врощенный кабель питания, для зарядки, а также блок с режимами и регуляторами энергопотребления. В целом, их техническая часть может быть какой-угодно, поскольку им значительно проще модифицировать и/или изменять своё тело, ведь, по большей части, они являются именно роботами, нежели каким-то органическим видом.

ХАРАКТЕРИСТИКИ: Ваша характеристика ИНТ не может быть меньше 5. Ваша характеристика ВЫН заменяется характеристикой ЭНЕ (энергоёмкость)

КОЛ-ВО КО-ЕЙ: Показатель ЭНЕ. Каждое очко >4 даёт вам возможность добавить по 1 доп. конечности (без мод. = ≤4 ко-ей).

РАЗМЕР: Маленький, средний, большой (на ваш выбор).

СТОЙКОСТИ И УЯЗВИМОСТИ: Устойчивость к химическому урону, уязвимость к ионизирующему. 

Признаются разновидностью роботов (за дальнейшим описанием см. РОБОТЫ). 

---------------------------------------------------------------------------------------
РОБОТЫ - Технически, они не являются конкретной расой. Они, скорее, представляют из себя особый слой населения галактики, который не попадёт в Рай (при условии существования такового). Могут являться как самостоятельными индивидами, так и подконтрольной рабочей силой. Являются наиболее гибкой под модификации формой существ, что позволяет обладать некоторым количеством встроенных инструментов, при соблюдении определённых условий.

ХАРАКТЕРИСТИКИ: Ваш показатель ЛОВ не может быть в "двойке" самых развитых характеристик. Ваша характеристика ВЫН становится показателем ЭНЕ (энергоёмкости). Показатель энергоёмкости определяет количество доступных вам встроенных модификаций в начале игры.

КОЛ-ВО КО-ЕЙ: Каждое очко ЭНЕ >4 даёт вам возможность добавить по 1 доп. конечности. Вы можете урезать своё изначальное количество конечностей (по умолчанию - 4), чтобы обладать большим количеством модификаций. При количестве конечностей менее 2 скорость будет понижаться на 1 очко для каждой из двух конечностей, а при их отсутствии ваш персонаж будет передвигаться на колёсиках от кресла с моторчиком.

РАЗМЕР: Маленький, средний, большой (на ваш выбор).

КАЛЬКУЛУС: Благодаря своей механической природе вы обладаете бонусом профессионализма к навыкам АНАЛИЗ и ОПЕРАТОР ЭВМ.

МУЛЬТИТУЛ: Ваш корпус значительно проще преобразовать, чем органические соединения, поэтому вы можете модифицировать его, наделяя себя новыми способностями, особенностями конструкции и т.п.

СВЕРХУСИЛИЕ: Вы не являетесь органической формой жизни в достаточной степени, чтобы иметь свойство уставать. Каждая проверка ВЫН будет успешной, но если к12<проверка вы получите механический урон равной разнице между необходимым значением и выпавшим на к12.

ЗАМЫКАНИЕ: Если вы намокли, то все ваши проверки будут совершаться с помехой и ваша скорость упадёт вдвое, пока вы не высохнете. Намокание в бою даст вам бонус (+2) электрического урона во время атаки.

СТОЙКОСТИ И УЯЗВИМОСТИ: Устойчивость к термическому и психическому урону, уязвимость к оптическому.

ЯЗЫКИ: Кодичный и один на ваш выбор